| 3-D WorldRunner_Part_2 / 3-D bitky WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D WorldRunner_Part_II / 3-D bitky WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner: _Part_2 / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner: _Part_II / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner _-_ Part_2 / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner _-_ Part_II / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner_2 / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner_II / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner_Part_2 / 3-D bitky WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D World_Runner_Part_II / 3-D bitky WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D Worldrunner / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D Worldrunner_2 / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3-D Worldrunner_II / 3-D Battles of WorldRunner: 3-D Battles of WorldRunner , ktorá bola pôvodne vydaná v Japonsku ako Tobidase Daisakusen , je videohra z pohľadu železničnej strieľačky z pohľadu tretej osoby z roku 1987, vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Square for the Family Computer Disk System. Neskôr bol prenesený do formátu kazety a publikovaný spoločnosťou Acclaim pre systém Nintendo Entertainment System. | |
| 3D akcelerácia / 3D počítačová grafika: 3D počítačová grafika alebo trojrozmerná počítačová grafika sú grafiky, ktoré používajú trojrozmerné znázornenie geometrických údajov, ktoré sú uložené v počítači na účely vykonávania výpočtov a vykresľovania 2D obrázkov. Výsledné obrázky môžu byť uložené na neskoršie prezeranie alebo zobrazené v reálnom čase. Na rozdiel od 3D filmu a podobných techník je výsledok dvojrozmerný bez ilúzie solídnosti. | |
| 3D animácia / 3D počítačová grafika: 3D počítačová grafika alebo trojrozmerná počítačová grafika sú grafiky, ktoré používajú trojrozmerné znázornenie geometrických údajov, ktoré sú uložené v počítači na účely vykonávania výpočtov a vykresľovania 2D obrázkov. Výsledné obrázky môžu byť uložené na neskoršie prezeranie alebo zobrazené v reálnom čase. Na rozdiel od 3D filmu a podobných techník je výsledok dvojrozmerný bez ilúzie solídnosti. | |
| 3-D audio / 3D audio efekt: 3D zvukové efekty sú skupina zvukových efektov, ktoré manipulujú so zvukom produkovaným stereofónnymi reproduktormi, reproduktormi priestorového zvuku, reproduktorovými sústavami alebo slúchadlami. Toto často zahŕňa virtuálne umiestnenie zdrojov zvuku kdekoľvek v trojrozmernom priestore, vrátane za, nad alebo pod poslucháčom. | |
| 3-D cell_culture / 3D bunková kultúra: 3D bunková kultúra je umelo vytvorené prostredie, v ktorom je biologickým bunkám dovolené rásť alebo interagovať s okolím vo všetkých troch dimenziách. Na rozdiel od 2D prostredí umožňuje 3D bunková kultúra bunkám in vitro rásť vo všetkých smeroch, podobne ako in vivo. Tieto trojrozmerné kultúry sa zvyčajne pestujú v bioreaktoroch, malých tobolkách, v ktorých môžu bunky prerásť do sféroidov, alebo v 3D bunkových kolóniách. V jednom bioreaktore sa obvykle kultivuje približne 300 sféroidov. | |
| 3D chat / chatovacia miestnosť: Pojem chatová miestnosť sa označuje predovšetkým akoukoľvek formou synchrónnych konferencií, príležitostne aj asynchrónnych konferencií. Tento výraz tak môže znamenať akúkoľvek technológiu od online chatu v reálnom čase a online interakcie s cudzími ľuďmi až po úplne pohlcujúce grafické sociálne prostredie. | |
| 3D šach / trojrozmerný šach: Trojrozmerný šach je akákoľvek šachová varianta, ktorá využíva viac dosiek predstavujúcich rôzne úrovne, ktoré umožňujú pohyb šachových figúrok v troch fyzických dimenziách. V praktickej hre sa to obvykle dosahuje tak, že sa vedľa seba ukladajú dosky predstavujúce rôzne vrstvy. | |
| 3D počítačová grafika / 3D počítačová grafika: 3D počítačová grafika alebo trojrozmerná počítačová grafika sú grafiky, ktoré používajú trojrozmerné znázornenie geometrických údajov, ktoré sú uložené v počítači na účely vykonávania výpočtov a vykresľovania 2D obrázkov. Výsledné obrázky môžu byť uložené na neskoršie prezeranie alebo zobrazené v reálnom čase. Na rozdiel od 3D filmu a podobných techník je výsledok dvojrozmerný bez ilúzie solídnosti. | |
| 3D počítačová_grafika_softvér / 3D počítačová grafika: 3D počítačová grafika alebo trojrozmerná počítačová grafika sú grafiky, ktoré používajú trojrozmerné znázornenie geometrických údajov, ktoré sú uložené v počítači na účely vykonávania výpočtov a vykresľovania 2D obrázkov. Výsledné obrázky môžu byť uložené na neskoršie prezeranie alebo zobrazené v reálnom čase. Na rozdiel od 3D filmu a podobných techník je výsledok dvojrozmerný bez ilúzie solídnosti. | |
| 3-D coordinate_system / karteziánsky súradnicový systém: Kartézsky súradnicový systém v rovine je súradnicový systém, ktorý špecificky špecifikuje každý bod dvojicou číselných súradníc , čo sú podpísané vzdialenosti od bodu od dvoch pevných kolmých orientovaných čiar meraných v rovnakej jednotke dĺžky. Každá referenčná čiara sa nazýva súradnicová os alebo iba os systému a bod, kde sa stretávajú, je ich počiatok v usporiadanom páre (0, 0) . Súradnice možno tiež definovať ako polohy kolmých priemetov bodu na dve osi vyjadrené ako podpísané vzdialenosti od počiatku. | |
| 3-D data_acquisition_and_object_reconstruction / 3D skenovanie: 3D skenovanie je proces analýzy objektu alebo prostredia v reálnom svete s cieľom zhromaždiť údaje o jeho tvare a pravdepodobne jeho vzhľade. Zhromaždené údaje sa potom môžu použiť na konštrukciu digitálnych 3D modelov. | |
| 3D digitalizátor / 3D skenovanie: 3D skenovanie je proces analýzy objektu alebo prostredia v reálnom svete s cieľom zhromaždiť údaje o jeho tvare a pravdepodobne jeho vzhľade. Zhromaždené údaje sa potom môžu použiť na konštrukciu digitálnych 3D modelov. | |
| 3D displej / stereofónny displej: Stereofónny displej je zobrazovacie zariadenie schopné prenášať vnímanie hĺbky na diváka pomocou stereopsy pre binokulárne videnie. | |
| 3-D elasticita / lineárna elasticita: Lineárna elasticita je matematický model toho, ako sa pevné objekty deformujú a sú vnútorne namáhané v dôsledku predpísaných podmienok zaťaženia. Jedná sa o zjednodušenie všeobecnejšej nelineárnej teórie pružnosti a odvetvia mechaniky kontinua. | |
| 3D film / 3D film: 3D filmy sú filmy vyrobené tak, aby poskytovali ilúziu trojrozmernej pevnosti, zvyčajne pomocou špeciálnych pozorovacích zariadení. Existujú v určitej podobe od roku 1915, ale boli z veľkej časti odsunuté do medzery vo filmovom priemysle kvôli nákladnému hardvéru a procesom potrebným na výrobu a zobrazenie 3D filmu a chýbajúcemu štandardizovanému formátu pre všetky segmenty filmu. zábavný biznis. Napriek tomu boli 3D filmy prominentne uvedené v 50. rokoch v americkom kine a neskôr v 80. a 90. rokoch 20. storočia došlo k celosvetovému oživeniu, ktoré vyvolali špičkové divadlá IMAX a miesta s tematikou Disney. 3D filmy sa stávali čoraz úspešnejšími v priebehu 2000-tych rokov a vyvrcholili úspechom 3D prezentácií Avatara v decembri 2009, po ktorých sa 3D filmy opäť obľúbili. Niektorí režiséri tiež zvolili experimentálnejšie prístupy k tvorbe 3D filmov, predovšetkým jeho autor Jean-Luc Godard vo filme Zbohom jazyku . | |
| 3D filmy / 3D filmy: 3D filmy sú filmy vyrobené tak, aby poskytovali ilúziu trojrozmernej pevnosti, zvyčajne pomocou špeciálnych pozorovacích zariadení. Existujú v určitej podobe od roku 1915, ale boli z veľkej časti odsunuté do medzery vo filmovom priemysle kvôli nákladnému hardvéru a procesom potrebným na výrobu a zobrazenie 3D filmu a chýbajúcemu štandardizovanému formátu pre všetky segmenty filmu. zábavný biznis. Napriek tomu boli 3D filmy prominentne uvedené v 50. rokoch v americkom kine a neskôr v 80. a 90. rokoch 20. storočia došlo k celosvetovému oživeniu, ktoré vyvolali špičkové divadlá IMAX a miesta s tematikou Disney. 3D filmy sa stávali čoraz úspešnejšími v priebehu 2000-tych rokov a vyvrcholili úspechom 3D prezentácií Avatara v decembri 2009, po ktorých sa 3D filmy opäť obľúbili. Niektorí režiséri tiež zvolili experimentálnejšie prístupy k tvorbe 3D filmov, predovšetkým jeho autor Jean-Luc Godard vo filme Zbohom jazyku . | |
| 3-D okuliare / stereoskopia: Stereoskopia je technika vytvárania alebo zvyšovania ilúzie hĺbky v obraze pomocou stereopsy pre binokulárne videnie. Slovo stereoskopia pochádza z gréčtiny στερεός ( stereos ) „pevný, pevný" a σκοπέω (skopeō) 'pozerať, vidieť'. Akýkoľvek stereoskopický obraz sa nazýva stereogram . Stereogram sa pôvodne vzťahoval na pár stereofónnych obrazov, ktoré je možné sledovať pomocou stereoskopu. | |
| 3-D graf / trojrozmerný graf: Trojrozmerný graf môže odkazovať na
| |
| 3-D grafika / 3D počítačová grafika: 3D počítačová grafika alebo trojrozmerná počítačová grafika sú grafiky, ktoré používajú trojrozmerné znázornenie geometrických údajov, ktoré sú uložené v počítači na účely vykonávania výpočtov a vykresľovania 2D obrázkov. Výsledné obrázky môžu byť uložené na neskoršie prezeranie alebo zobrazené v reálnom čase. Na rozdiel od 3D filmu a podobných techník je výsledok dvojrozmerný bez ilúzie solídnosti. | |
| 3-D memory_chip / 3D XPoint: 3D XPoint je technológia energeticky nezávislej pamäte (NVM) vyvinutá spoločne spoločnosťami Intel a Micron Technology. Bolo to oznámené v júli 2015 a na otvorenom trhu je k dispozícii pod značkou Optane (Intel) od apríla 2017. Úložisko bitov je založené na zmene hromadného odporu v spojení so stohovateľným krížovo zoskupeným prístupovým poľom údajov. Počiatočné ceny sú nižšie ako dynamická pamäť s náhodným prístupom (DRAM), ale viac ako pamäť typu flash. | |
| 3D model / 3D modelovanie: V 3D počítačovej grafike je 3D modelovanie proces vývoja matematického znázornenia ľubovoľného povrchu objektu v troch rozmeroch pomocou špecializovaného softvéru. Produkt sa nazýva 3D model . Niekto, kto pracuje s 3D modelmi, môže byť označovaný ako 3D umelec alebo 3D modelár . 3D Model je možné zobraziť aj ako dvojrozmerný obraz pomocou procesu nazývaného 3D vykreslenie alebo použiť v počítačovej simulácii fyzikálnych javov. 3D model je možné fyzicky vytvoriť pomocou 3D tlačových zariadení, ktoré vytvárajú 2D vrstvy modelu s trojrozmerným materiálom po jednej vrstve. Pokiaľ ide o vývoj hier, 3D modelovanie je iba etapou celého procesu vývoja. | |
| 3D modelovanie / 3D modelovanie: V 3D počítačovej grafike je 3D modelovanie proces vývoja matematického znázornenia ľubovoľného povrchu objektu v troch rozmeroch pomocou špecializovaného softvéru. Produkt sa nazýva 3D model . Niekto, kto pracuje s 3D modelmi, môže byť označovaný ako 3D umelec alebo 3D modelár . 3D Model je možné zobraziť aj ako dvojrozmerný obraz pomocou procesu nazývaného 3D vykreslenie alebo použiť v počítačovej simulácii fyzikálnych javov. 3D model je možné fyzicky vytvoriť pomocou 3D tlačových zariadení, ktoré vytvárajú 2D vrstvy modelu s trojrozmerným materiálom po jednej vrstve. Pokiaľ ide o vývoj hier, 3D modelovanie je iba etapou celého procesu vývoja. | |
| 3D modelovanie_softvér / 3D modelovanie: V 3D počítačovej grafike je 3D modelovanie proces vývoja matematického znázornenia ľubovoľného povrchu objektu v troch rozmeroch pomocou špecializovaného softvéru. Produkt sa nazýva 3D model . Niekto, kto pracuje s 3D modelmi, môže byť označovaný ako 3D umelec alebo 3D modelár . 3D Model je možné zobraziť aj ako dvojrozmerný obraz pomocou procesu nazývaného 3D vykreslenie alebo použiť v počítačovej simulácii fyzikálnych javov. 3D model je možné fyzicky vytvoriť pomocou 3D tlačových zariadení, ktoré vytvárajú 2D vrstvy modelu s trojrozmerným materiálom po jednej vrstve. Pokiaľ ide o vývoj hier, 3D modelovanie je iba etapou celého procesu vývoja. | |
| 3-D motion_controller / Human interface device: Ľudské rozhranie alebo HID je typ počítačového zariadenia zvyčajne používaný ľuďmi, ktoré prijíma vstupy od ľudí a poskytuje výstup ľuďom. | |
| 3D film / 3D film: 3D filmy sú filmy vyrobené tak, aby poskytovali ilúziu trojrozmernej pevnosti, zvyčajne pomocou špeciálnych pozorovacích zariadení. Existujú v určitej podobe od roku 1915, ale boli z veľkej časti odsunuté do medzery vo filmovom priemysle kvôli nákladnému hardvéru a procesom potrebným na výrobu a zobrazenie 3D filmu a chýbajúcemu štandardizovanému formátu pre všetky segmenty filmu. zábavný biznis. Napriek tomu boli 3D filmy prominentne uvedené v 50. rokoch v americkom kine a neskôr v 80. a 90. rokoch 20. storočia došlo k celosvetovému oživeniu, ktoré vyvolali špičkové divadlá IMAX a miesta s tematikou Disney. 3D filmy sa stávali čoraz úspešnejšími v priebehu 2000-tych rokov a vyvrcholili úspechom 3D prezentácií Avatara v decembri 2009, po ktorých sa 3D filmy opäť obľúbili. Niektorí režiséri tiež zvolili experimentálnejšie prístupy k tvorbe 3D filmov, predovšetkým jeho autor Jean-Luc Godard vo filme Zbohom jazyku . | |
| 3D filmy / 3D filmy: 3D filmy sú filmy vyrobené tak, aby poskytovali ilúziu trojrozmernej pevnosti, zvyčajne pomocou špeciálnych pozorovacích zariadení. Existujú v určitej podobe od roku 1915, ale boli z veľkej časti odsunuté do medzery vo filmovom priemysle kvôli nákladnému hardvéru a procesom potrebným na výrobu a zobrazenie 3D filmu a chýbajúcemu štandardizovanému formátu pre všetky segmenty filmu. zábavný biznis. Napriek tomu boli 3D filmy prominentne uvedené v 50. rokoch v americkom kine a neskôr v 80. a 90. rokoch 20. storočia došlo k celosvetovému oživeniu, ktoré vyvolali špičkové divadlá IMAX a miesta s tematikou Disney. 3D filmy sa stávali čoraz úspešnejšími v priebehu 2000-tych rokov a vyvrcholili úspechom 3D prezentácií Avatara v decembri 2009, po ktorých sa 3D filmy opäť obľúbili. Niektorí režiséri tiež zvolili experimentálnejšie prístupy k tvorbe 3D filmov, predovšetkým jeho autor Jean-Luc Godard vo filme Zbohom jazyku . | |
| 3D 3D pozičný zvuk / 3D zvukový efekt: 3D zvukové efekty sú skupina zvukových efektov, ktoré manipulujú so zvukom produkovaným stereofónnymi reproduktormi, reproduktormi priestorového zvuku, reproduktorovými sústavami alebo slúchadlami. Toto často zahŕňa virtuálne umiestnenie zdrojov zvuku kdekoľvek v trojrozmernom priestore, vrátane za, nad alebo pod poslucháčom. | |
| 3D tlač / 3D tlač: 3D tlač alebo aditívna výroba je konštrukcia trojrozmerného objektu z modelu CAD alebo digitálneho 3D modelu. Pojem „3D tlač" sa môže vzťahovať na rôzne procesy, pri ktorých sa materiál ukladá, spája alebo tuhne pod kontrolou počítača, aby sa vytvoril trojrozmerný objekt, pričom sa materiál spojí, zvyčajne vrstva po vrstve. | |
| 3D tlačiareň / 3D tlač: 3D tlač alebo aditívna výroba je konštrukcia trojrozmerného objektu z modelu CAD alebo digitálneho 3D modelu. Pojem „3D tlač" sa môže vzťahovať na rôzne procesy, pri ktorých sa materiál ukladá, spája alebo tuhne pod kontrolou počítača, aby sa vytvoril trojrozmerný objekt, pričom sa materiál spojí, zvyčajne vrstva po vrstve. | |
| 3D tlačiarne / 3D tlač: 3D tlač alebo aditívna výroba je konštrukcia trojrozmerného objektu z modelu CAD alebo digitálneho 3D modelu. Pojem „3D tlač" sa môže vzťahovať na rôzne procesy, pri ktorých sa materiál ukladá, spája alebo tuhne pod kontrolou počítača, aby sa vytvoril trojrozmerný objekt, pričom sa materiál spojí, zvyčajne vrstva po vrstve. | |
| 3D tlač / 3D tlač: 3D tlač alebo aditívna výroba je konštrukcia trojrozmerného objektu z modelu CAD alebo digitálneho 3D modelu. Pojem „3D tlač" sa môže vzťahovať na rôzne procesy, pri ktorých sa materiál ukladá, spája alebo tuhne pod kontrolou počítača, aby sa vytvoril trojrozmerný objekt, pričom sa materiál spojí, zvyčajne vrstva po vrstve. | |
| 3-D projekcia / 3D projekcia: 3D projekcia je návrhová technika používaná na zobrazenie trojrozmerného (3D) objektu na dvojrozmernom (2D) povrchu. Tieto projekcie sa spoliehajú na vizuálnu perspektívu a analýzu aspektov pri projektovaní zložitého objektu pre schopnosť zobrazenia v jednoduchšej rovine. Túto koncepciu rozšírenia 2D geometrie na 3D si osvojil Heron z Alexandrie v prvom storočí. Heron by sa dal nazvať otcom 3D. 3D projekcia je základom koncepcie počítačovej grafiky simulujúcej prietoky tekutín, ktorá napodobňuje realistické efekty. Zavedenie konceptu sa pripisuje skupine ILM spoločnosti Lucas Films. V roku 1982 bola prvá celá digitálna počítačom generovaná sekvencia pre súbor filmu v: Star Trek II: Khanův hnev. Patent z roku 1984 súvisiaci s týmto konceptom napísal William E Masters, „Počítačový automatizovaný výrobný proces a systém" US4665492A využívajúci na výrobu pohára hromadné častice. Proces ukladania častíc je jednou z technológií 3D tlače. | |
| Štruktúra 3D proteínu / terciárna štruktúra proteínu: Terciárna štruktúra proteínu je trojrozmerný tvar proteínu. Terciárna štruktúra bude mať jeden „hlavný reťazec" jedného polypeptidového reťazca s jednou alebo viacerými sekundárnymi štruktúrami proteínov, proteínovými doménami. Aminokyselinové bočné reťazce môžu interagovať a viazať sa mnohými spôsobmi. Interakcie a väzby bočných reťazcov v konkrétnom proteíne určujú jeho terciárnu štruktúru. Terciárna štruktúra proteínu je definovaná jeho atómovými súradnicami. Tieto súradnice sa môžu vzťahovať buď na proteínovú doménu, alebo na celú terciárnu štruktúru. Mnoho terciárnych štruktúr sa môže zložiť do kvartérnej štruktúry. | |
| 3-D rekonštrukcia / 3D rekonštrukcia: V počítačovom videní a počítačovej grafike je 3D rekonštrukcia procesom zachytenia tvaru a vzhľadu skutočných objektov. Tento proces je možné dosiahnuť aktívnymi alebo pasívnymi metódami. Ak je možné modelu v čase meniť svoj tvar, označuje sa to ako nepružná alebo časopriestorová rekonštrukcia. | |
| 3D rekonštrukcia z viacerých obrázkov / 3D rekonštrukcia z viacerých obrázkov: 3D rekonštrukcia z viacerých obrázkov je vytvorenie trojrozmerných modelov zo sady obrázkov. Jedná sa o opačný proces získavania 2D obrázkov z 3D scén. | |
| 3D vykreslenie / 3D vykreslenie: 3D vykreslenie je proces počítačovej grafiky 3D, ktorý prevádza 3D modely na 2D obrázky v počítači. 3D vykreslenia môžu obsahovať fotorealistické efekty alebo nefotorealistické štýly. | |
| 3-D skener / 3D skenovanie: 3D skenovanie je proces analýzy objektu alebo prostredia v reálnom svete s cieľom zhromaždiť údaje o jeho tvare a pravdepodobne jeho vzhľade. Zhromaždené údaje sa potom môžu použiť na konštrukciu digitálnych 3D modelov. | |
| 3D skenovanie / 3D skenovanie: 3D skenovanie je proces analýzy objektu alebo prostredia v reálnom svete s cieľom zhromaždiť údaje o jeho tvare a pravdepodobne jeho vzhľade. Zhromaždené údaje sa potom môžu použiť na konštrukciu digitálnych 3D modelov. | |
| 3-D zvukový / 3D zvukový efekt: 3D zvukové efekty sú skupina zvukových efektov, ktoré manipulujú so zvukom produkovaným stereofónnymi reproduktormi, reproduktormi priestorového zvuku, reproduktorovými sústavami alebo slúchadlami. Toto často zahŕňa virtuálne umiestnenie zdrojov zvuku kdekoľvek v trojrozmernom priestore, vrátane za, nad alebo pod poslucháčom. | |
| 3-D priestor / trojrozmerný priestor: Trojrozmerný priestor je geometrické nastavenie, v ktorom sú na určenie polohy prvku potrebné tri hodnoty. Toto je neformálny význam pojmu dimenzia. | |
| 3D skenovanie tabletu / 3D: 3D skenovanie je proces analýzy objektu alebo prostredia v reálnom svete s cieľom zhromaždiť údaje o jeho tvare a pravdepodobne jeho vzhľade. Zhromaždené údaje sa potom môžu použiť na konštrukciu digitálnych 3D modelov. | |
| 3D televízia / 3D televízia: 3D televízia ( 3DTV ) je televízia, ktorá sprostredkuje divákovi vnímanie hĺbky pomocou techník, ako je stereoskopické zobrazenie, viacnásobné zobrazenie, 2D plus-hĺbka alebo iná forma 3D zobrazenia. Väčšina moderných 3D televízorov využíva aktívny 3D systém uzávierky alebo polarizovaný 3D systém a niektoré sú autostereoskopické bez použitia okuliarov. Od roku 2019 už väčšina 3D televízorov a služieb nebude k dispozícii. | |
| 3-D tranzistor / viacstupňové zariadenie: Viacstupňové zariadenie , multibránový MOSFET alebo multibránový tranzistor s efektom poľa ( MuGFET ) sa vzťahuje na tranzistor s efektom poľa oxidu kovu a polovodiča (MOSFET), ktorý obsahuje viac ako jednu bránu do jedného zariadenia. Viaceré hradlá môžu byť ovládané jednou hradlovou elektródou, pričom viacnásobné povrchy hradiel fungujú elektricky ako jedna brána, alebo nezávislými hradlovými elektródami. Viacstupňové zariadenie využívajúce nezávislé hradlové elektródy sa niekedy nazýva tranzistor s efektom poľa s viacerými nezávislými hradlami ( MIGFET ). Najpoužívanejšie zariadenia s viacerými bránami sú FinFET a GAAFET, čo sú neplanárne tranzistory alebo 3D tranzistory . | |
| 3D videohra_ (rozcestník) / 3D videohra: 3D videohra môže odkazovať na:
| |
| 3-denné eventy / eventy: Všestrannosť je jazdecký udalosť, keď jeden kôň a jazdec kombinovať a hrať proti ostatným konkurentom naprieč tromi disciplínach drezúra, cross-country a parkúr. Táto udalosť má svoje korene v komplexnej jazdeckej skúške, ktorá si vyžadovala osvojenie niekoľkých druhov jazdenia. Súťaž môže prebiehať ako jednodňové podujatie ( ODE ), kde sa všetky tri podujatia dokončia v jeden deň, alebo ako trojdňové podujatie ( 3DE ), ktoré sa v súčasnosti bežnejšie koná viac ako štyri dni, s drezúrou v prvých dvoch dňoch. dni, nasledovaný bežkami nasledujúci deň a potom posledný deň skákanie v opačnom poradí. Eventing bol predtým známy ako Combined Training a tento názov pretrváva v mnohých menších organizáciách. Termín „kombinovaný tréning" sa niekedy zamieňa s výrazom „kombinovaný test", ktorý označuje kombináciu iba dvoch fáz, najčastejšie drezúry a parkúrových skokov. | |
| 3-dňový Novel_Contest / Trojdňový Novel Contest: Súťaž Trojdňový román je každoročná kanadská literárna súťaž, ktorá sa koná každý rok v septembri. Súťaž, do ktorej sa môžu zapojiť autori z celého sveta, dáva účastníkom tri dni na napísanie románu. Spisovatelia môžu svoj román vopred naplánovať a načrtnúť, samotné písanie však môže začať až v deň otvorenia súťaže, ktorý je tradične cez víkend Sviatku práce. | |
| 3-deazaneplanocín A / 3-deazaneplanocín A: 3-Deazaneplanocín A je liečivo, ktoré účinkuje ako inhibítor syntézy S- adenosylhomocysteínu aj ako inhibítor histón-metyltransferázy EZH2. Štúdie preukázali, že má in vitro pôsobenie na rôzne nádorové bunkové línie. | |
| Bežec 3-Dee / Homestar: Homestar Runner je americký flashový animovaný surrealistický komediálny webový seriál, ktorý vytvorili Mike a Matt Chapmanovci, tiež známi ako The Brothers Chaps. Mieša sa v ňom surrealistický humor, sebaparódia a odkazy na popkultúru 70., 80., 90. a 90. rokov a na začiatku 2000. rokov, najmä videohry, klasická televízia a populárna hudba. | |
| 3-dehydrokarnitín / 3-dehydrokarnitín: 3-Dehydrokarnitín je medziprodukt pri výrobe karnitínu. | |
| Kyselina 3-dehydrochínová / 3-dehydrochínová kyselina: Kyselina 3-dehydrochínová ( DHQ ) je prvým karbocyklickým medziproduktom cesty shikimate . Je vyrobený z 3-deoxyarabinoheptulosonátu 7-fosfátu, 7-uhlíkovej kyseliny ulonovej, pomocou enzýmu DHQ syntáza. Mechanizmus uzavretia kruhu je zložitý, ale zahŕňa aldolovú kondenzáciu na C-2 a C-7. | |
| 3-dehydrošikimát / 3-dehydrošikimová kyselina: Kyselina 3-dehydrošikimová je chemická zlúčenina príbuzná s kyselinou shikimovou . 3-DHS je dostupný vo veľkom množstve prostredníctvom inžinierstva dráhy kyseliny šikimovej. | |
| Kyselina 3-dehydrošikimová / 3-dehydrošikimová kyselina: Kyselina 3-dehydrošikimová je chemická zlúčenina príbuzná s kyselinou shikimovou . 3-DHS je dostupný vo veľkom množstve prostredníctvom inžinierstva dráhy kyseliny šikimovej. | |
| 3-Deketo-17% CE% B1-alyl-19-nortestosterón / alylestrenol: Allylestrenol , predávaný okrem iného pod značkami Gestanin a Turinal , je progestínový liek, ktorý sa používa na liečbu opakovaného a hroziaceho potratu a na prevenciu predčasného pôrodu u tehotných žien. Avšak s výnimkou preukázaného nedostatku progesterónu sa jeho použitie na tieto účely už neodporúča. V Japonsku sa tiež používa na liečbu benígnej hyperplázie prostaty (BPH) u mužov. Liečivo sa používa samotné a nie je formulované v kombinácii s estrogénom. Užíva sa ústami. | |
| 3-démon / 3-démon: 3-Demon je hra s drôtovým bludiskom pre systém MS-DOS založená na Pac-Manovi . Bol vydaný spoločnosťou PC Research v roku 1983 ako shareware. | |
| 3-deoxy-2-octulosonidáza / 3-deoxy-2-octulosonidáza: 3-deoxy-2-oktulosonidáza je enzým so systematickým názvom kapsulárny-polysacharid 3-deoxy-D-manno-2-oktulosonohydroláza . Tento enzým katalyzuje nasledujúcu chemickú reakciu
| |
| 7-fosfát 3-deoxy-7-fosfoheptulonát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 7-fosfát 3-deoxy-D-arabino-hept-2-ulosonát-7-fosfát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 7-fosfát 3-deoxy-D-arabino-heptulosonát-7-fosfát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 7-fosfát kyseliny 3-deoxy-D-arabino-heptulosonovej / 7-fosfát kyseliny 3-deoxy-D-arabino-heptulosonovej: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 7-fosfát 3-deoxy-D-arabinoheptulosonát-7-fosfát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 7-fosfát 3-deoxy-D-arabinoheptulosonát 7-fosfát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| Kyselina 3-deoxy-D-manno-okt-2-ulosonová / 3-deoxy-D-manno-okt-2-ulosonová kyselina: 3-deoxy-D - mannán okt-2-ulosonic kyselina je kyselina ulosonic z 2-ketooctose ktorý je používaný baktériami v syntéze lipopolysacharidu. Predpona d - manno naznačuje, že štyri chirálne centrá majú rovnakú konfiguráciu ako d- manóza. | |
| Kináza kyseliny 3-deoxy-D-manno-octulosonovej / kináza 3-deoxy-D-manno-octulosonovej kyseliny: Kináza kyseliny 3-deoxy-D-manno-octulosonovej je enzým so systematickým názvom ATP: (KDO) -lipid IVA 3-deoxy-alfa-D-manno-okt-2-ulopyranóza 4-fosfotransferáza . Tento enzým katalyzuje nasledujúcu chemickú reakciu
| |
| Aldoláza 3-deoxy-D-pentulosonovej kyseliny / aldoláza 3-deoxy-D-pentulosonovej kyseliny: Aldoláza kyseliny 3-deoxy-D-pentulosonovej môže odkazovať na:
| |
| 7-fosfát 3-deoxy-arabino-heptulosonát-7-fosfát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 3-deoxyadenozín / kordycepín: Kordycepín alebo 3'-deoxyadenozín je derivát nukleozidu adenozínu, ktorý sa líši od posledne uvedeného absenciou hydroxyskupiny v polohe 3 'svojej ribózovej skupiny. Spočiatku bol extrahovaný z huby Cordyceps militaris , ale teraz sa dá vyrobiť synteticky. Nachádza sa tiež v iných druhoch Cordycepsu a Ophiocordyceps sinensis . | |
| 3-deoxyantokyanidín / 3-deoxyantokyanidín: 3-Deoxyantokyanidíny a ich glykozidy sú molekuly s antokyanidínovým hlavným reťazcom, ktorému chýba hydroxylová skupina v polohe 3 na C-kruhu. Táto nomenklatúra je inverznou k nomenklatúre, ktorá sa bežne používa vo flavonoidoch, kde sa hydroxyskupina považuje za neprítomnú, pokiaľ nie je uvedená, napr. Flavan-3-ol, flavan-4-ol, flavan-3,4-ol a flavonol. . | |
| 7-fosfát 3-deoxyarabinoheptulosonát 7-fosfát / 3-deoxy-D-arabino-heptulosonová kyselina: 7-fosfát kyseliny 3-deoxy- d - arabino- heptulosonovej ( DAHP ) je 7-uhlíková kyselina ulonová. Táto zlúčenina sa nachádza v ceste biosyntézy kyseliny shikimovej a je medziproduktom pri výrobe aromatických aminokyselín. | |
| 3-deoxyglukozón / 3-deoxyglukozón: 3-Deoxyglukozón ( 3DG ) je pozoruhodný cukor, pretože je markerom cukrovky. 3DG reaguje s proteínom za vzniku pokročilých glykačných konečných produktov (AGE), ktoré prispievajú k chorobám, ako sú vaskulárne komplikácie cukrovky, aterosklerózy, hypertenzie, Alzheimerovej choroby, zápalu a starnutia. | |
| 3-deoxyleukocyanidín / luteoforol: Luteoforol je chemická zlúčenina patriaca do triedy flavan-4-ol flavonoidov. | |
| 3-Desoxy-MDPV / 5-DBFPV: 5-DBFPV je stimulant triedy katinónov, ktorý sa predáva online ako značková droga. Je to analóg MDPV, kde bola metyléndioxyfenylová skupina nahradená dihydrobenzofuránom. | |
| 3-dimenzionálny / trojrozmerný priestor: Trojrozmerný priestor je geometrické nastavenie, v ktorom sú na určenie polohy prvku potrebné tri hodnoty. Toto je neformálny význam pojmu dimenzia. | |
| 3-dimenzionálna zhoda / 3-rozmerná zhoda: V matematickej disciplíne teórie grafov je trojrozmerná zhoda zovšeobecnením bipartitnej zhody na 3-dielne hypergrafy. Nájsť najväčšiu trojrozmernú zhodu je v teórii výpočtovej zložitosti dobre známy NP-tvrdý problém. | |
| 3-dimenzionálny kremeň_Phenolic / trojrozmerný kremeň fenolický: Trojrozmerný fenolový kremeň ( 3DQP ) je materiál na báze fenolu zložený z kremeňového textilného materiálu impregnovaného fenolovou živicou a lisovaného za tepla. Po vytvrdnutí je možné 3DQP opracovať rovnako ako kovy a je odolný a odolný voči ohňu. 3DQP sa používa na výrobu vozidiel na návrat jadrových zbraní (RV). | |
| Trojrozmerný film / 3D film: 3D filmy sú filmy vyrobené tak, aby poskytovali ilúziu trojrozmernej pevnosti, zvyčajne pomocou špeciálnych pozorovacích zariadení. Existujú v určitej podobe od roku 1915, ale boli z veľkej časti odsunuté do medzery vo filmovom priemysle kvôli nákladnému hardvéru a procesom potrebným na výrobu a zobrazenie 3D filmu a chýbajúcemu štandardizovanému formátu pre všetky segmenty filmu. zábavný biznis. Napriek tomu boli 3D filmy prominentne uvedené v 50. rokoch v americkom kine a neskôr v 80. a 90. rokoch 20. storočia došlo k celosvetovému oživeniu, ktoré vyvolali špičkové divadlá IMAX a miesta s tematikou Disney. 3D filmy sa stávali čoraz úspešnejšími v priebehu 2000-tych rokov a vyvrcholili úspechom 3D prezentácií Avatara v decembri 2009, po ktorých sa 3D filmy opäť obľúbili. Niektorí režiséri tiež zvolili experimentálnejšie prístupy k tvorbe 3D filmov, predovšetkým jeho autor Jean-Luc Godard vo filme Zbohom jazyku . | |
| 3-dimetylaminoakroleín / 3-dimetylaminoakroleín: 3-dimethylaminoakrolein je organická zlúčenina so vzorcom Me 2NC (H) = CHCHO. Je to svetlo žltá kvapalina rozpustná vo vode. Táto zlúčenina má množstvo užitočných a neobvyklých vlastností, napr. „Spôsobuje zvrátenie hypnotického účinku morfínu u myší" a má „stimulačný účinok u ľudí". | |
| 3-D% E3% 82% B5% E3% 83% B3% E3% 83% 80% E3% 83% BC% E3% 82% BB% E3% 83% 97% E3% 82% BF% E3% 83% BCII / 3-D Thunder Ceptor II: 3-D Thunder Ceptor II je arkádová hra 3D strieľačiek, ktorá bola vydaná spoločnosťou Namco v roku 1986. Ako už názov napovedá, je to ich pokračovanie hry Thunder Ceptor a beží na rovnakom vyhradenom hardvéri, čo znamená, že sa rovnal svojmu predchodcovi ako najvýkonnejšia 8-bitová hra spoločnosti Namco. | ![]() |
| 3-E / 3E: 3E alebo 3-E môžu odkazovať na:
| |
| 3-koncovka / IEC 60320: Spojky prístrojov IEC 60320 pre domácnosť a na podobné všeobecné účely sú súborom noriem Medzinárodnej elektrotechnickej komisie (IEC), ktoré špecifikujú nezamykateľné konektory na pripojenie napájacích káblov k elektrickým spotrebičom s napätím nepresahujúcim 250 V (striedavý prúd) a menovitým prúdom nepresahujúcim 16 A. Pre rôzne kombinácie požiadaviek na prúd, teplotu a uzemnenie sú určené rôzne typy konektorov. Na rozdiel od konektorov IEC 60309 nie sú kódované pre napätie; používatelia musia zabezpečiť, aby menovité napätie zariadenia bolo kompatibilné so sieťovým napájaním. Norma používa termín spojka na zahrnutie konektorov na napájacích kábloch a napájacích vstupoch a zásuvkách zabudovaných do spotrebičov. | |
| 3-Epi-6-deoxokatasterón 23-monooxygenáza / 3-Epi-6-deoxokatasterón 23-monooxygenáza: 3-Epi-6-deoxokatasterón 23-monooxygenáza (EC 1.14.13.112 , cytochróm P450 90C1 , CYP90D1 , CYP90C1 ) je enzým so systematickým názvom 3-epi-6-deoxokatasterón, NADPH: kyslík-oxidoreduktáza (C-23-hydroxylácia) . Tento enzým katalyzuje nasledujúcu chemickú reakciu
| |
| 3-etyl-3-pentanol / 3-etyl-3-pentanol: 3-etyl-3-pentanol, tiež známy ako 3-ethylpentan-3-olu, je terciárne alkohol s molekulárnym vzorcom C 7H 16 O. | |
| 3-etylfenol / 3-etylfenol: 3-Etylfenol je fenol, ktorý sa nachádza vo vzorkách moču sloních samíc. | |
| 3-etylpentán-3-ol / 3-etyl-3-pentanol: 3-etyl-3-pentanol, tiež známy ako 3-ethylpentan-3-olu, je terciárne alkohol s molekulárnym vzorcom C 7H 16 O. | |
| 3-etylpentán / 3-etylpentán: 3-Ethylpentane (C 7H 16) je rozvetvený nasýtený uhľovodík. Je to alkán a jeden z mnohých štruktúrnych izomérov heptánu, ktorý sa skladá z päťuhlíkového reťazca s dvoma uhlíkovými vetvami v strede uhlíka. | |
| 3-etylfenol / 3-etylfenol: 3-Etylfenol je fenol, ktorý sa nachádza vo vzorkách moču sloních samíc. | |
| 3-prebytok / prebytok-3: Binárny kód Prebytok-3 , 3-prebytok alebo 10-prebytok-3 , posunutý binárny alebo Stibitzov kód je samoobslužný binárne kódovaný desatinný kód (BCD) a číselná sústava. Ide o zaujaté zastúpenie. Kód Excess-3 sa používal na niektorých starších počítačoch, ako aj na iné použitie v pokladniciach a ručných prenosných elektronických kalkulačkách zo 70. rokov. | |
| 3-nadbytočný kód / nadbytočný-3: Binárny kód Prebytok-3 , 3-prebytok alebo 10-prebytok-3 , posunutý binárny alebo Stibitzov kód je samoobslužný binárne kódovaný desatinný kód (BCD) a číselná sústava. Ide o zaujaté zastúpenie. Kód Excess-3 sa používal na niektorých starších počítačoch, ako aj na iné použitie v pokladniciach a ručných prenosných elektronických kalkulačkách zo 70. rokov. | |
| 3-prebytok odráža_Gray_code / Šedý kód: Odrazený binárny kód ( RBC ), tiež známy ako odrazený binárny kód ( RB ) alebo Grayov kód po Frankovi Grayovi, je usporiadaním binárneho číselného systému tak, že dve po sebe nasledujúce hodnoty sa líšia iba v jednom bite. | |
| Liga troch očí / liga Illinois – Indiana – Iowa: Illinois – Indiana – Iowa League bola organizácia Minor League Baseball, ktorá fungovala celých 60 rokov, väčšinou v týchto troch štátoch. Liga sa začala hrať v roku 1901 a po sezóne 1961 sa rozpadla. Ľudovo bola známa ako liga troch a ja a niekedy zo žartu ako liga troch očí . | |
| 3-F / 3F: 3F alebo 3-F môžu odkazovať na:
| |
| 3-FA / 3-fluóramfetamín: 3-fluóramfetamín je stimulačné liečivo z rodiny amfetamínov, ktoré pôsobí ako uvoľňovač monoamínov s podobnou účinnosťou ako metamfetamín, ale so zvýšenou selektivitou pre uvoľňovanie dopamínu a norepinefrínu oproti sérotonínu. Je podávaný myšami v podobnom rozsahu ako súvisiace lieky, ako je 4-fluóramfetamín a 3-metylamfetamín. | |
| 3-FMA / 3-fluórmetamfetamín: 3-fluórmetamfetamín ( 3-FMA ) je stimulačný liek z triedy amfetamínov, ktorý sa predáva online ako značková droga. | |
| 3-FMC / 3-fluórmetchatinón: 3-fluórmetakatinón je chemická zlúčenina triedy fenetylamínu, amfetamínu a katinónu, ktorá sa predáva online ako značková droga. Je to štruktúrny izomér flebedrónu (4-fluórmetchatinón). | |
| 3-FPM / 3-fluórfenmetrazín: 3-fluórfenmetrazín je stimulant na báze fenylmorfolínu a fluórovaný analóg fenmetrazínu, ktorý sa predáva online ako značková droga. | |
| 3-tvárou / Patrick Kennison: Patrick Kennison je americký rockový hudobník. Spoluzakladal The Union Underground, ktorý hral na Ozzfeste 2001, a vydal album An Education in Rebellion, ktorého sa predalo 350 000 kusov. Union Underground sa rozpadol kvôli hudobným rozdielom a Kennison vytvoril novú kapelu 3-Faced s Martym O'Brienom. | |
| 3-tvárou Elva / 3-tvárou Elva: 3 Faced Elva je deviatym štúdiovým albumom mandarínskej taiwanskej umelkyne Mandopop Elvy Hsiao. Vydalo ju 15. júna 2008 vydavateľstvo EMI Music Taiwan a jej prvé album od návratu do spoločnosti EMI Music Taiwan. Predobjednať sa dalo od 2. júna 2008. | ![]() |
| 3-fluór-N-metylkatinón / 3-fluórmetchatinón: 3-fluórmetakatinón je chemická zlúčenina triedy fenetylamínu, amfetamínu a katinónu, ktorá sa predáva online ako značková droga. Je to štruktúrny izomér flebedrónu (4-fluórmetchatinón). | |
| 3-fluóramfetamín / 3-fluóramfetamín: 3-fluóramfetamín je stimulačné liečivo z rodiny amfetamínov, ktoré pôsobí ako uvoľňovač monoamínov s podobnou účinnosťou ako metamfetamín, ale so zvýšenou selektivitou pre uvoľňovanie dopamínu a norepinefrínu oproti sérotonínu. Je podávaný myšami v podobnom rozsahu ako súvisiace lieky, ako je 4-fluóramfetamín a 3-metylamfetamín. | |
| Kyselina 3-fluórbenzoová / 3-fluórbenzoová: 3-fluorbenzoové kyseliny je organická zlúčenina so vzorcom C 7H 5 FO 2. Je to meta forma kyseliny fluórbenzoovej. Jeho konjugovanou bázou je 3-fluórbenzoát. Táto zlúčenina je dráždivá. Jeho kyslosť (pKa) je nižšia ako kyslosť orto formy (kyselina 2-fluórbenzoová), ale vyššia ako kyslosti para formy (kyselina 4-fluórbenzoová). Používa sa v rôznych vedeckých aplikáciách. | |
| 3-fluóretamfetamín / 3-fluóretamfetamín: 3-fluóretamfetamín ( 3-FEA ) je stimulačné liečivo triedy amfetamínov, ktoré pôsobí ako uvoľňovadlo monoamínových neurotransmiterov noradrenalínu, dopamínu a serotonínu. | |
| 3-fluórmetamfetamín / 3-fluórmetamfetamín: 3-fluórmetamfetamín ( 3-FMA ) je stimulačný liek z triedy amfetamínov, ktorý sa predáva online ako značková droga. | |
| 3-fluórmetchatinón / 3-fluórmetchatinón: 3-fluórmetakatinón je chemická zlúčenina triedy fenetylamínu, amfetamínu a katinónu, ktorá sa predáva online ako značková droga. Je to štruktúrny izomér flebedrónu (4-fluórmetchatinón). | |
| 3-fluórfenmetrazín / 3-fluórfenmetrazín: 3-fluórfenmetrazín je stimulant na báze fenylmorfolínu a fluórovaný analóg fenmetrazínu, ktorý sa predáva online ako značková droga. | |
| 3-formylindol / indol-3-karboxaldehyd: Indol-3-karboxaldehyd ( I3A ), tiež známy ako indol-3-aldehyd a 3-formylindol , je metabolitom diétneho L- tryptofánu, ktorý je syntetizovaný ľudskými gastrointestinálnymi baktériami, najmä druhmi rodu Lactobacillus . I3A je biologicky aktívny metabolit, ktorý pôsobí ako agonista receptora na aryl-uhľovodíkovom receptore v črevných imunitných bunkách a zase stimuluje produkciu interleukínu-22, čo uľahčuje slizničnú reaktivitu. | |
| 3-Fumarylpyruvát / 3-Fumarylpyrohroznová kyselina: Kyselina 3-fumarylpyrohroznová alebo 3-fumarylpyruvát je dikarboxylová kyselina tvorená izomerizáciou 3-maleylpyruvátu maleylpyruvát-izomerázou. Konvertuje sa na fumarát a pyruvát pomocou 3-fumarylpyruváthydrolázy. | |
| Kyselina 3-fumarylpyrohroznová / 3-fumarylpyrohroznová kyselina: Kyselina 3-fumarylpyrohroznová alebo 3-fumarylpyruvát je dikarboxylová kyselina tvorená izomerizáciou 3-maleylpyruvátu maleylpyruvát-izomerázou. Konvertuje sa na fumarát a pyruvát pomocou 3-fumarylpyruváthydrolázy. | |
| 3-zábavný Yosou_Umaban_Club / Hect: Hect (ヘ ク ト) alebo Hector bol japonský vývojár a vydavateľ videohier. Vo vývoji bola hra Virtual Boy s názvom Virtual Battle Ball ; nakoniec však bola zrušená. | |
| 3-Furylbromid / 3-brómfurán: 3-Bromofurán je kvapalina s bodom varu podobným ako vo vode (102,5 - 102,6 ° C), ale s hustotou výrazne vyššou. Je bezfarebný, ak je čistý; ak sú však prítomné drobné nečistoty, môže byť farba svetlo žltá. Obvykle je stabilizovaný uhličitanom vápenatým. |
Friday, January 29, 2021
3-D WorldRunner_Part_2/The 3-D Battles of WorldRunner, 3-D WorldRunner_Part_II/The 3-D Battles of WorldRunner
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Adolfow/Adolfów, Łódź Voivodeship
Adolfow / Adolfów, Lodžské vojvodstvo: Adolfów je dedina v správnom obvode Gmina Zgierz v Zgierzskej župe v Lodžskom vojvodstve v stre...
-
Rýchle nasadenie 6. / IPv6: Šiesty je mechanizmus na uľahčenie rýchleho nasadenia protokolu IPv6 na infraštruktúru protokolu IPv4 po...
-
454 U.S._290/Citizens Against Rent Control v. City of Berkeley, 454 U.S._432/Cabell v. Chavez-Salido454 US_290 / Občania proti kontrole nájmov v. Mesto Berkeley: Citizens Against Rent Control proti City of Berkeley , 454 US 290 (1981)...
-
6c / 6C: 6C alebo VI-C môžu odkazovať na: Šiesty cambridgeský prieskum rádiových zdrojov Alfa Romeo 6C, cestné, závodné a športové ...


No comments:
Post a Comment